一个出路,协作电影故事驱动的冒险游戏,可在世界各地

今天,电子艺界公司(纳斯达克:EA)与Hazelight Studios协作推出了一款名为《出路》(A Way Out)的协作电影故事冒险游戏,在Xbox One、PlayStation 4和Origin上都能够在全球范围内使用。由备受好评的独立游戏《兄弟——两个儿子的故事》(Brothers - A Tale of Two Sons)背面的团队开发,玩家将在某种程度上扮演Leo和Vincent的角色,并必须在他们引人入胜的越狱过程中一起努力。

解决之道是EA original项目的一部分,该项目为锋芒毕露的独立游戏工作室和他们的天才团队供给了一个提高平台,为世界各地的玩家带来立异、难忘的游戏体会,而工作室是唯一的利润受益者。EA原件核心价值作为另一个主要的例子,Hazelight比以往任何时候都更容易发挥协作社游戏经过供给一个“朋友”经过程序,有史以来第一次,玩家购买游戏就能够邀请一个朋友打满经历的出路与他们在线免费。

”咱们规划是一个动态的叙事经历最好和一个朋友在沙发上玩,协作社只有游戏,我期望人们和他们的朋友玩没有噱头或高本钱,所以咱们提出了免费的朋友经过供给“说约瑟夫票价,在Hazelight编剧兼导演。“这款游戏的规划初衷是让玩家在游戏中经过交谈和一起做出决定来树立彼此之间的信赖。游戏中严重的时间和更有意义的点树立了角色和玩家之间的联系。最重要的是,《出路》没有重复的游戏活动,这创造了一种真正共同的体会,不同于以往任何游戏。”

《出路》引人入胜的分屏故事叙述了高傲自大的里奥和镇定、镇定、操控欲强的文森特之间的联系;他们共同的特性改变了玩家与监狱外环境互动的方式。从高风险的潜行通道,剧烈的争吵和枪战,到协作垂钓和迷你游戏,出路是一个充溢情感的电影体会充溢了动作的时间,平衡了有趣的,共同的游戏能够发现。

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