Rez Infinite将于2016年前往PS4和PlayStation VR

Tetsuya Mizuguchi宣布Rez Infinite,这是他的经典节奏动作游戏的增强版本,于2016年下半年推出PS4和PlayStation VR。

Mizuguchi以1080p/60fps(PS VR中的120fps)运行,Rez Infinite提供的体验“与我们发明时最接近我们的想法”,“鲜艳的色彩”,“晶莹剔透的纹理”和“夏普”尖锐的线条。“正在为游戏创建一个名为“X区”的新区域,其他级别的敌方路径将被更改。

您不需要PlayStation VR耳机来播放它,游戏也支持标准的2D表格。

Mizuguchi在PlayStation博客上表示,“Rez是在大多数家用游戏机播放小型4:3比例电视管时发布的,模糊的图片和声音几乎不是立体声的。”

“它只在PS4上播放Rez Infinite,特别是VR格式,但即使在漂亮,大而现代的平面屏幕上(Rez Infinite可以作为一般游戏用作VR,你的选择),游戏最多接近我们在发明它时所看到的东西:华丽的色彩,无缝的混合,清澈的纹理,以及可能只出现在全1080p高清中的锐利线条,所有这些都以生命速度游动每秒移动60帧(120 PS VR中的每秒帧数,全3D音频(PS VR)或7.1环绕声(PS4),真正环绕着你。“

Rez于2002年在Dreamcast和PS2上推出,后来赢得了Xbox 360作为Xbox Live Arcade游戏。 Mizuguchi后来发明了Eden的儿子Lumines和Every Extend Extra。

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